게임 내 배경이 되는 공간. 빛에 반대되는 어둠이 창조했다. 과거에는 인간에게 힘의 원천을 의존해야 한다는 점 때문에 천계를 넘어설 수 없었으나, 사랑이 얼마나 악해질 수 있는지 깨달은 디냐볼로가 나타난 후로는 천계를 거의 따라잡고 있다. 그러나 천계가 가진 또 다른, 악마는 가질 수 없는 ‘무언가’ 때문에 아직 완전히 넘어서지는 못했다.
현재는 앙그라의 데모노포비아 컴퍼니가 마계 경제의 큰 부분을 책임지고 있다. 종족들 간의 사회적인 지위를 구분하고 권력자들이 제 안보를 지키기 위한 권위적 법률을 제정하며 사회를 유지하고 있다. 사회적인 분위기는 개인주의적인 편이지만, 여느 인격체들이 그렇듯이 성격이 유순하거나 이타적인 악마도 존재하기 마련이다. 다만 마계에 즐거운 것이라고는 술/도박/섹스뿐이라고 언급되는 등 무거운 분위기의 세계임은 확실하다.
상세한 지역 설정은 없으나 데모노포비아 컴퍼니는 대도시 ‘타르타로스'에 위치한다. 또한 작중 치트, 바엘이 ‘헬하운드’ 출신이라는 점을 언급하는데, 먹고 살기 어렵고 시설도 부족해서 어린 악마까지 도둑질로 연명해야 되는 수준의 빈민가다. 다만 앙그라는 그런 지역들을 개발하는데 투자할 돈은 없다고 생각하는 모양이다.
마계에 거주하고 있는 종족. 인간의 특정 욕망/악행이 충족되면 자연스럽게 태어나며, 인간에 의해 탄생하는 특성을 가지고 있어 자가번식이 불가능하다. 최근에는 인간계의 흐름에 따라 다양한 악마들이 대거 탄생하고 있다.
부모가 없기 때문에 대다수의 악마들은 태어난 이후 보호시설에 맡겨진 채 학교와 같은 후속기관에서 길러지다가 성인이 되면 사회로 나오는 것이 일반적인 현상이다. 그러나 입양이나 의형제의 형태로 가족을 꾸리는 악마도 종종 있다. 보통 자식을 가지고 싶은 성인 악마들이 택하는 방식. 입양 외 가능한 가족의 형태는 같은 날 같은 시에 태어나거나 특수한 조건 하에 서로를 가족이라 의식하는 것뿐이다.
종족
마계와 정확히 반대되는 공간이며, 빛이 창조해냈다. 천사들을 통해 인간들에게 선한 행동을 유도하고 이후 구원의 형태로 보상하는 식으로 인간계의 질서를 유지하고자 노력한다. 천사들은 빛의 뜻에 충실히 따르며, 이 빛이라는 존재는 인간계에서 갖가지 신의 모습으로 표현되고 있다. 천사들도 조금 다른 개념이긴 하지만 편의상 빛의 뜻을 ‘신앙’이라 통칭한다. 마계에서 거의 언급이 안 되는 어둠과 달리 빛은 실존하는듯 실존하지 않는 것 같은 애매한 위치에 있다.
이들이 주로 사용하는 것은 사랑이었으나, 몇 인간들이 사랑을 자기 좋을대로 남용하고 디냐볼로까지 등장하며 입지가 위태로워졌던 적도 있었다. 그러나 이후 악마들은 가지지 못하는 양심과 사랑을 함께 활용해 아직까지는 마계보다 권위가 높게 인식되어있다. 버바리(글로리아)의 고향이기도 하다.
마계와 비교했을 때 좀 더 인간에게 부드러운 곳이긴 하되, 철저한 질서에 의해 움직이므로 조금 꽉 막혔거나 효율성만을 따지는 부분도 군데군데 존재한다. 대표적인 설정으로, 천사들은 일정 나이가 되면 사회 분위기 유지 및 2세를 위해 결혼을 해야 한다는 암묵적 룰이 있다.