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데모노포비아 컴퍼니에 오신 것을 환영합니다. 인턴십 프로젝트에 합격한 것을 축하드립니다. 귀하는 7일간 7대죄 부서에서 데모노포비아 컴퍼니의 업무과정을 익히게 될 것입니다. 귀하가 데모노포비아 컴퍼니에서 큰 발전을 이루길 바랍니다. 귀하는 마계의 자랑입니다. 데모노포비아 컴퍼니는 귀하가 정신적 피해, 신체적 피해, 트라우마 발생 등이 가능한 상황을 인지하고 동의했다는 것으로 간주합니다. - 데모노포비아 컴퍼니 회장 앙그라

DEMONOPHOBIA COMPANY

RPG MAKER MV로 제작된 데모노포비아 컴퍼니 시리즈의 기념비적인 첫 작품. 약칭은 DMC/데컴. 2023년 6월 29일에 공개됐으며 8월 27일 프리퀄 데모노포비아 컴퍼니: 리펜트가 공개되었다.

비주얼 노벨 미연시처럼 보이고 실제로 데이트 이벤트/공략 엔딩도 있으나, 스토리가 진행될 수록 뭔가 꼬여가기 시작한다. 폭력/유혈 등의 요소가 있으므로 15세 이상 플레이가 권장된다.

2023년 10월 27일부터 전체적인 리메이크에 돌입해 작업 중이며 2024년 1월 19일 챕터1이 공개되었다. 리메이크작의 제목은 데모노포비아 컴퍼니: 리벰프. 리벰프 쪽의 스토리가 정설인 것으로 결정되며 본작은 ‘수명을 다했다.’ 데모노포비아 컴퍼니를 세상에 알린 것에 의미를 주고자 한다.

시스템

기밀수집량, 친밀도, 불신도, 스트레스가 엔딩에 영향을 주는 요소들이다. 불신도와 스트레스는 각각 60/70이 넘어가면 게임오버. 기밀수집량과 친밀도는 엔딩 분기에 영향을 준다. 엔딩에 영향을 주는 요소가 1개 더 숨겨져있으나 후술.

오전

제한은 5시간(300).

점심

제한은 90분~95분.